游戲中,阿茲爾是上古時期恕瑞瑪的一位凡人皇帝,一位站在不朽神話巔峰的自豪之人。但他的狂妄引來了旁人的背叛,在最偉大勝利降臨的那一刻將他殺害。而現在,數千年后,他重獲新生并成為了力量無邊的飛升者。阿茲爾的城市已經從黃沙之下崛起,他要讓恕瑞瑪恢復曾經的榮光。
恕瑞瑪的傳承被動技能
阿茲爾可以從一座防御塔的廢墟中召喚出太陽圓盤,但每180秒只能召喚1次。這座防御塔會獲得 (15%AP)攻擊力加成,但會在45秒里持續瓦解。傷害:230-410 (根據等級)(+40% 法術強度) 魔法傷害 阿茲爾的太陽圓盤現在會視為一個單體技能來觸發阿茲爾的技能效果。
太陽圓盤生命值:3000 太陽圓盤護甲:30-90 (根據等級) 太陽圓盤魔法抗性:30-90 (根據等級)太陽圓盤減益效果:當阿茲爾遠離圓盤或陣亡時,失去100護甲和魔抗 冷卻時間:90 秒(備注:冷卻時間在太陽圓盤隕落后開始計算)施放距離: 700
狂沙猛攻快捷鍵:Q
阿茲爾把所有黃沙士兵派往一個地點。 黃沙士兵會對沿途的所有敵人造成(60/80/100/120/140+35%)魔法傷害(在達到200點或以上法術強度時屬于增強)和一層25%減速效果。這個減速效果持續1秒,并且可以疊加。 戳刺距離: 325 被多個黃沙士兵擊中的敵人不會受到額外傷害。
沙兵現身快捷鍵:W
被動:阿茲爾獲得15%/ 25%/ 35% / 45%/ 55%攻擊速度。他會額外獲得0-92 (基于等級) (+50/67/84/101/118) (+55%法術強度)魔法傷害,持續5秒。 主動:阿茲爾召喚出一個持續10秒的黃沙士兵。在阿茲爾對一名敵人進行普攻時,如果該名敵人在某個黃沙士兵的攻擊范圍內,那么該黃沙士兵會代替阿茲爾來攻擊,通過戳刺目標來造成50-200 (根據等級 和W等級)(+55% 法術強度)魔法傷害。
被該黃沙士兵的戳刺所攻擊到的其它敵人會受到25%的戳刺傷害。 阿茲爾最多可儲存2個黃沙士兵,并且每過8秒就會讓一個新的黃沙士兵準備就緒。 如果有多個沙漠士兵攻擊相同的目標,那么除第一個之外的士兵只造成25%傷害。
沙漠士兵可以攻擊那些超出阿茲爾的普攻距離之外的目標。 沙漠士兵在敵方防御塔附近時會以雙倍速度消散。 充能時間【10/9/8/7/6】秒 被動攻擊速度【15%/ 25%/ 35% / 45%/ 55%】
流沙移形快捷鍵:E
阿茲爾為自己武裝上一層持續1. 5秒的護盾,最多可阻擋70/110/150/190/230 (+60%AP)傷害,并且他會突進到他的一個黃沙士兵身旁,對命中的敵人造成(60/100/140/180/220+40%AP) 魔法傷害。 如果阿茲爾命中了一名敵方英雄,那么他會中斷他的沖刺并立刻使一個全新的黃沙士兵準備就緒。
禁軍之墻快捷鍵:R
阿茲爾召喚一道由禁軍組成的人墻向前沖鋒,擊退沿途的敵人并造成(200/400/600+75%AP)魔法傷害。然后這道由禁軍組成的人墻會持續5秒。 阿茲爾和他的友軍可以自由穿過這道人墻。 禁軍之墻不會與阿茲爾的攻擊或技能產生交互。 士兵數量[6/7/8]